开发商 Asobo Studio 的负责人 Jorg Neumann 泄漏,《微软飞翔模仿 2024》的方针是 “和一般的第一人称射击游戏相同好”,为此团队剖析了卫星数据并 “标记了 28000 个 100 米 x 100 米的卫星数据地块”,将之导入到体系中。而为了让环境更生动,《微软飞翔模仿 2024》还在野生动物方面做了 “晋级”。
开发商 Asobo Studio 的负责人 Jorg Neumann 泄漏,《微软飞翔模仿 2024》的方针是 “和一般的第一人称射击游戏相同好”,为此团队剖析了卫星数据并 “标记了 28000 个 100 米 x 100 米的卫星数据地块”,将之导入到体系中。而为了让环境更生动,《微软飞翔模仿 2024》还在野生动物方面做了 “晋级”。
Jorg Neumann 对此表明:“我和 Frontier Developments 合作了好久,我不知道你是否知道他们,但他们制造了《动物园之星》等游戏。我打电话给我的朋友,他是首席执行官,他的姓名是乔尼。我说,嘿乔尼,我正在开发《飞翔模仿》,我能使用你的《动物园之星》中的动物吗?他说好的,为啥不呢?咱们实际上把《动物园之星》中的一切动物都放到了咱们的国际(指《微软飞翔模仿 2024》)中,这很帅,你知道吗?”
不过据外媒 “PC Gamer” 报导,尽管游戏在制造上有这样的趣闻,但《微软飞翔模仿 2024》在昨日正式推出后,因为服务器衔接等方面的问题,遭到了玩家的共同差评。而官方也敏捷致歉并表明现已修正了相关问题。
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